frugalware-0.8 (Kalgan)
Mar 11, 2008
frugalware-0.7 (Sayshell)
Oct 13, 2007
frugalware-0.6 (Terminus)
Mar 22, 2007
frugalware-0.5 (Siwenna)
Sep 14, 2006
frugalware-0.4 (Wanda)
Mar 30, 2006
frugalware-0.3 (Trantor)
Oct 13, 2005
frugalware-0.2 (Aurora)
Apr 28, 2005
frugalware-0.1 (Genesis)
Nov 02, 2004
Donate to support our development efforts.
Вопрос: Какие ветви разработки существуют у Frugalware?
Ответ: Существуют ветви current и stable. Ветвь current обновляется ежедневно, а stable - каждые 6 месяцев.
Вопрос: В чем заключается "Философия Frugalware"?
Ответ: Вкратце, это: простота, мультимедиа, дизайн. Мы стремимся к тому, чтобы сделать Frugalware как можно проще, не забывая при этом об удобстве пользователя. Мы стараемся поставлять свежее и стабильное ПО, максимально близкое к оригиналу, так как мы считаем, что большинство программного обеспечения не нуждается в патчах, и хорошо, будучи таким, как оно есть.
Вопрос: Под какой лицензией выпускается Frugalware?
Ответ: Это сложный вопрос. Большинство ПО, включенного в Frugalware выпускаются под GPL- или BSD-совместимыми лицензиями. Чтобы получить больше данных о лицензии конкретного пакета, обратитесь к файлам LICENSE или COPYRIGHT в тарболле исходных кодов этого пакета. Та часть ПО, которая разрабатывается нашей командой (сценарии Frugalware, программа установки, домашняя страница, и т.д.) выпускается под лицензией GPL. Некоторые части программы установки и сценарии запуска написаны Patrick J. Volkerding. Мы лицензируем код, который добавляем под GPL, однако код, написаный Patrick J. Volkerding, все еще выпускается под BSD-лицензией. Для получения более полной информации обратитесь к файлу COPYRIGHT в корневой директории FST (Frugalware Source Tree - дерева исходных кодов Frugalware).
Вопрос: Какой менеджер пакетов использует Frugalware?
Ответ: У нас нет собственного менеджера пакетов, мы используем замечательный инструмент, написанный Judd Vinet, pacman. Он использует пакеты в формате .tar.bz2, похожие на .tgz от Slackware. Мы дали нашим пакетам расширение .fpm, чтобы их можно было легко отличить от обычных тарболлов. В отличие от сценариев Slackware, pacman написан на С, поэтому он работает гораздо быстрее.
Вопрос: Как Frugalware управляет обновлением устаревших пакетов?
Ответ: У нас нет отдельной программы для обновления пакетов, так как эту функцию выполняет pacman. Чтобы обновить базу данных пакетов, используйте команду pacman -Sy, а чтобы обновить пакеты согласно только что обновленной базе, используйте команду pacman -Su. Для установки пакета с удовлетворением всех необходимых зависимостей непосредственно с ftp-зеркала используйте pacman -S ⁢название пакета>. Для получения более полной информации, обратитесь к man-странице менеджера пакетов pacman.
Вопрос: Оказывается ли поддержка сообществом Frugalware?
Ответ: На данный момент у нас есть три списка почтовой рассылки, канал IRC и форум, которые могут быть использованы для связи с нами или другими пользователями для получения помощи. Наш IRC канал доступен в сети Freenode (сервер irc.freenode.net). Для получения более подробной информации о наших списках почтовой рассылки, обратитесь, пожалуйста, к соответствующему разделу нашего сайта.
Вопрос: Существует ли коммерческая поддержка Frugalware?
Ответ: Нет, не существует, и на данный момент не планируется.
Вопрос: Кому рекомендуется использовать Frugalware?
Ответ: Frugalware разработан для опытных пользователей. Например, установка Frugalware не происходит каким-то волшебным образом, вам надо знать, что такое раздел жесткого диска, MBR, и т.д.
Вопрос: Как стать разработчиком?
Ответ: Присоединяйтесь! :) Если вы устанавливали Frugalware с CD, получите FST с помощью утилиты repoman, которая входит в пакет pacman-tools. Исходные коды доступны в DVD-выпуске. Теперь попробуйте поиграть со сценариями FrugalBuild, к примеру, в пакете cabextract. Попробуйте улучшить их, или напишите новый для еще не поддерживаемой программы. После этого пошлите ваши патчи в список рассылки frugalware-devel. С этого момента все, естественно, зависит от вас :)
Вопрос: Что делают разработчики?
Ответ: Если вкратце, то они могут делать, что хотят. Они могут сопровождать пакеты: собирать их, если вышла новая версия ПО и обновлять сценарии FrugalBuild для нормального их функционирования с новой версией. Могут вносить вклад в разработку новыми сценариями сборки для ранее не существовавших пакетов. Разработчики могут писать статьи о Frugalware или о чем-либо другом, связанном с сообществом Frugalware. Если вы просто хотите нам помочь, но при этом не хотите заниматься разработкой, вы можете участвовать в переводе Frugalware на другие языки. И, разумеется, мы с радостью принимаем пожертвования :)
Вопрос: Кто разрабатывает Frugalware?
Ответ: Группа молодых разработчиков, однако ваш возраст не важен, для того, чтобы к нам присоединиться.
Вопрос: Frugalware разработан для использования в каких-то специфических областях?
Ответ: Нет, это дистрибутив общего назначения, как для настольных систем, так и для серверов.
Вопрос: Вы планируете выпустить Live-CD?
Ответ: Ну, у нас уже есть Live-CD, он называется FwLive. На данный момент он поддерживает только архитектуру i686, однако версия под x86_64 уже находится на стадии разработки. Вы можете FwLive здесь.
Вопрос: Поддерживает ли Frugalware еще какие-нибудь языки кроме английского?
Ответ: Да, Frugalware поддерживает все те языки, которые поддерживаются пакетами. Если сценарий загрузки или программа установки не доступна на вашем языке, это значит, что их еще не перевели.
Вопрос: А что с азиатскими языками?
Ответ: Frugalware на данный момент не поддерживает азиатских языков.
Вопрос: Какие архитектуры поддерживаются Frugalware?
Ответ: На данный момент Frugalware поддерживает платформы x86 и x86_64. На платформе x86 это i686 (набор инструкций Pentium Pro или старше), а на платформе x86_64 это только k8 (amd64). При наличии просьб будет создан порт на архитектуру i386, однако на данный момент у нас нет свободных ресурсов для сборки и сопровождения этих пакетов. Касательно не-x86, у нас на данный момент нет не-x86 оборудования, но мы всегда рады патчам или любым иным попыткам создания не-x86-оптимизированных пакетов. Так же мы работаем над PowerPC-портом.